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我正在使用threejs 和轨迹球相机查看场景。我尝试从相机获取视图矩阵,但它的 matrixworldinverse 没有更新。我确实在我的渲染函数中调用了 updateMatrixWorld。矩阵世界正在更新,而不是相反。任何想法为什么?
你需要自己做:
camera.matrixWorldInverse.getInverse( camera.matrixWorld );
确保camera.matrixWorld首先更新。请注意,默认情况下,它由渲染器自动更新。
camera.matrixWorld
三.js r.58