所以我正在用 Eclipse 编写一个 java 游戏,它使用 Google Play 游戏服务来处理我的成就。我已经完成了谷歌提供的示例游戏中的所有内容中的所有操作,除了我将 GameHelper 直接添加到我现有的活动中,而不是使用 BaseGameActivity。现在我有一个问题。如果玩家使用一台设备解锁了一个实际影响游戏的成就,我怎样才能让另一台设备发现解锁的成就?
通过一些浏览,我发现我应该使用mHelper.getGamesClient().loadAchievements(OnAchievementsLoadedListener listener)
然后使用那个onAchievementsLoaded (int statusCode, AchievementBuffer buffer)
监听器。AchievementBuffer buffer
似乎包含我想要的所有数据。
现在的问题是我不知道如何使用这个监听器。我应该把它放在哪里,我应该打电话loadAchievements()
还是在登录时自动调用等等。
如果有人可以帮助我,那就太好了:)