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编辑:我写了一个详细的教程,解释如何构建一个简单的视频聊天应用程序,包括一个信令服务器:

教程:使用 HTML 和 JavaScript 创建您自己的视频聊天应用程序

如果您觉得它有帮助且可以理解,请告诉我。谢谢!


我正在尝试通过 WebRTC 和 Websocket (nodejs-server) 让 Streams 工作。据我所知,通过 SDP 的握手工作并建立了对等连接。问题是 - 远程视频没有播放。src-Attribute 获取 Blob 并设置了自动播放,但它不会播放。也许我对 ICE 候选人做错了什么(它们用于媒体流,对吗?)。有什么方法可以检查 PeerConnection 是否设置正确?

编辑:也许我应该解释一下代码是如何工作的

  1. 在网站加载时,建立与 websocket-server 的连接,创建使用 googles STUN-server 的 PeerConnection,并收集视频和音频流并将其添加到 PeerConnection

  2. 当一个用户单击“创建报价”按钮时,一条包含其会话描述 (SDP) 的消息被发送到服务器(客户端 func sendOffer()),服务器将其广播给另一个用户

  3. 其他用户收到消息并保存他收到的 SDP

  4. 如果用户点击“accept offer”,SDP 被添加到 RemoteDescription (func createAnswer()),然后发送一个 answer-message (包含 answering-user 的 SDP) 给 offer-user

  5. 在提供用户端执行 func offerAccepted(),它将其他用户的 SDP 添加到他的 RemoteDesription。

我不确定在什么时候调用了 icecandidate-handlers,但我认为它们应该可以工作,因为我在两边都得到了两个日志。

这是我的代码(这只是为了测试,所以即使有一个叫做广播的功能,也意味着一次只能有2个用户在同一个网站上):

index.html 的标记:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <style>
            #acceptOffer  {
                display: none;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <h2>Chat</h2>
        <div>
            <textarea class="output" name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
        </div>
        <button id="createOffer">create Offer</button>
        <button id="acceptOffer">accept Offer</button>

        <h2>My Stream</h2>
        <video id="myStream" autoplay src=""></video>
        <h2>Remote Stream</h2>
        <video id="remoteStream" autoplay src=""></video>

        <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
        <script src="websocketClient.js"></script>
</body>
</html>

这是服务器代码:

"use strict";

var webSocketsServerPort = 61122;

var webSocketServer = require('websocket').server,
http = require('http'),
clients = [];


var server = http.createServer(function(request, response) {
    // Not important for us. We're writing WebSocket server, not HTTP server
});
server.listen(webSocketsServerPort, function() {
    console.log((new Date()) + " Server is listening on port " + webSocketsServerPort);
});

var wsServer = new webSocketServer({
    httpServer: server
});

wsServer.on('request', function(request) {
    console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + '.');

    var connection = request.accept(null, request.origin),
    index = clients.push(connection) - 1,
    userName=false;
    console.log((new Date()) + ' Connection accepted from '+connection.remoteAddress);

    // user sent some message
    connection.on('message', function(message) {
        var json = JSON.parse(message.utf8Data);

        console.log(json.type);
        switch (json.type) {
            case 'broadcast':
                broadcast(json);
            break;

            case 'emit':
                emit({type:'offer', data:json.data.data});
            break;

            case 'client':
                respondToClient(json, clients[index]);
            break;

            default:
                respondToClient({type:'error', data:'Sorry, i dont understand that.'}, clients[index]);
            break;

        }

    });

    connection.on('close', function(connection) {
        clients.splice(index,1);
        console.log((new Date()) + " Peer " + connection.remoteAddress + " disconnected.");
        broadcast({type:'text', data: userName+' has left the channel.'});
    });

    var respondToClient = function(data, client){
        client.sendUTF(JSON.stringify( data ));
    };

    var broadcast = function(data){
        for(var i = 0; i < clients.length; i++ ) {
            if(i != index ) {
                clients[i].sendUTF(JSON.stringify( data ));
            }
        }
    };
    var emit = function(){
        // TBD
    };
});

这里是客户代码:

$(function () {
    "use strict";

    /**
    * Websocket Stuff
    **/

    window.WebSocket = window.WebSocket || window.MozWebSocket;

    // open connection
    var connection = new WebSocket('ws://url-to-node-server:61122'),
    myName = false,
    mySDP = false,
    otherSDP = false;

    connection.onopen = function () {
        console.log("connection to WebSocketServer successfull");
    };

    connection.onerror = function (error) {
        console.log("WebSocket connection error");
    };

    connection.onmessage = function (message) {
        try {
            var json = JSON.parse(message.data),
            output = document.getElementsByClassName('output')[0];

            switch(json.callback) {
                case 'offer':
                    otherSDP = json.data;
                    document.getElementById('acceptOffer').style.display = 'block';
                break;

                case 'setIceCandidate':
                console.log('ICE CANDITATE ADDED');
                    peerConnection.addIceCandidate(json.data);
                break;

                case 'text':
                    var text = output.value;
                    output.value = json.data+'\n'+output.value;
                break;

                case 'answer':
                    otherSDP = json.data;
                    offerAccepted();
                break;

            }

        } catch (e) {
            console.log('This doesn\'t look like a valid JSON or something else went wrong.');
            return;
        }
    };
    /**
    * P2P Stuff
    **/
    navigator.getMedia = ( navigator.getUserMedia ||
       navigator.webkitGetUserMedia ||
       navigator.mozGetUserMedia ||
       navigator.msGetUserMedia);

    // create Connection
    var peerConnection = new webkitRTCPeerConnection(
        { "iceServers": [{ "url": "stun:stun.l.google.com:19302" }] }
    );


    var remoteVideo = document.getElementById('remoteStream'),
        myVideo = document.getElementById('myStream'),

        // get local video-Stream and add to Peerconnection
        stream = navigator.webkitGetUserMedia({ audio: false, video: true }, function (stream) {
            myVideo.src = webkitURL.createObjectURL(stream);
            console.log(stream);
            peerConnection.addStream(stream);
    });

    // executes if other side adds stream
    peerConnection.onaddstream = function(e){
        console.log("stream added");
        if (!e)
        {
            return;
        }
        remoteVideo.setAttribute("src",URL.createObjectURL(e.stream));
        console.log(e.stream);
    };

    // executes if my icecandidate is received, then send it to other side
    peerConnection.onicecandidate  = function(candidate){
        console.log('ICE CANDITATE RECEIVED');
        var json = JSON.stringify( { type: 'broadcast', callback:'setIceCandidate', data:candidate});
        connection.send(json);
    };

    // send offer via Websocket
    var sendOffer = function(){
        peerConnection.createOffer(function (sessionDescription) {
            peerConnection.setLocalDescription(sessionDescription);
            // POST-Offer-SDP-For-Other-Peer(sessionDescription.sdp, sessionDescription.type);
            var json = JSON.stringify( { type: 'broadcast', callback:'offer',data:{sdp:sessionDescription.sdp,type:'offer'}});
            connection.send(json);

        }, null, { 'mandatory': { 'OfferToReceiveAudio': true, 'OfferToReceiveVideo': true } });
    };

    // executes if offer is received and has been accepted
    var createAnswer = function(){

        peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(otherSDP));

        peerConnection.createAnswer(function (sessionDescription) {
            peerConnection.setLocalDescription(sessionDescription);
            // POST-answer-SDP-back-to-Offerer(sessionDescription.sdp, sessionDescription.type);
            var json = JSON.stringify( { type: 'broadcast', callback:'answer',data:{sdp:sessionDescription.sdp,type:'answer'}});
            connection.send(json);
        }, null, { 'mandatory': { 'OfferToReceiveAudio': true, 'OfferToReceiveVideo': true } });

    };

    // executes if other side accepted my offer
    var offerAccepted = function(){
        peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(otherSDP));
        console.log('it should work now');
    };

    $('#acceptOffer').on('click',function(){
        createAnswer();
    });

    $('#createOffer').on('click',function(){
        sendOffer();
    });
});

我还读到必须在发送任何报价之前收集本地媒体流。这是否意味着我必须在创建 PeerConnection 时添加它?即是这样的:

// create Connection
var peerConnection = new webkitRTCPeerConnection(
    { 
        "iceServers": [{ "url": "stun:stun.l.google.com:19302" }],
        "mediaStream": stream // attach media stream here?
    }
);

在此先感谢,感谢您的帮助!

EDIT2: 我现在更进一步了。由于“指定了无效或非法的字符串。”,添加远程冰候选(客户端代码中的切换案例 setIceCandidate)似乎不起作用。json.data.candidate-object 看起来像这样:

candidate: "a=candidate:1663431597 2 udp 1845501695 141.84.69.86 57538 typ srflx raddr 10.150.16.92 rport 57538 generation 0
↵"
sdpMLineIndex: 1
sdpMid: "video"

我试着像这样创建一个新的候选人

 var remoteCandidate = new RTCIceCandidate(json.data.candidate);
 peerConnection.addIceCandidate(remoteCandidate);

但我仍然遇到语法错误

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2 回答 2

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我最近遇到了基本相同的问题,我从其他人那里得到的最好建议是创建一个我的程序版本,我在其中手动复制并粘贴来自一个“对等方”的 SDP 和 ICE 信息(即,浏览器选项卡)到另一个,反之亦然。

通过这样做,我意识到了几件事:

  1. 在尝试创建任何提议/答案之前,您必须调用对等连接对象的 addStream 方法。

  2. 在调用 createOffer 或 createAnswer 方法后,该客户端的 ICE 候选者会立即生成。但是,一旦您将 ICE 信息发送给其他对等方,您将无法实际设置 ICE 信息,直到设置了远程描述(通过使用收到的提议/答案)。

  3. 确保您正确编码了所有要通过网络发送的信息。在 JS 中,这意味着您应该对所有即将在线发送的数据使用 encodeURIComponent 函数。我有一个问题,有时 SDP 和 ICE 信息设置正确,有时不正确。这与我没有对数据进行 URI 编码这一事实有关,这导致数据中的任何加号都变成了空格,这把一切都搞砸了。

无论如何,就像我说的那样,我建议创建一个程序版本,其中有一堆文本区域用于将所有数据吐出到屏幕上,然后有其他文本区域可以将复制的数据粘贴到其中进行设置另一个同伴。
这样做真的澄清了整个 WebRTC 过程,老实说,在我见过的任何文档/教程中都没有很好地解释。

祝你好运,如果我能再帮上忙,请告诉我。

于 2013-07-02T06:01:41.017 回答
0
function sharescreen(){
getScreenStream(function(screenStream) {
localpearconnection.removeTrack(localStream); 
localpearconnection.addStream(screenStream);
localpearconnection.createOffer().then(description => createdLocalDescription(description)).catch(errorHandler);
document.getElementById('localVideo').srcObject = screenStream;});}

function getScreenStream(callback) {
if (navigator.getDisplayMedia) {
    navigator.getDisplayMedia({
        video: true
    }).then(screenStream => {
        callback(screenStream);
    });
} else if (navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) {
    navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
        video: true
    }).then(screenStream => {
        callback(screenStream);
    });
} else {
    getScreenId(function(error, sourceId, screen_constraints) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(screen_constraints).then(function(screenStream) {
            callback(screenStream);
        });
    });
}}

上面的代码对我有用。

于 2020-05-05T06:53:30.580 回答