我正在学习 Javascript,并作为一个项目任务在其中制作国际象棋游戏。我已经编写了 Rook、Pawn、Knight 和 Bishop 移动的逻辑。现在我被困在女王运动上。皇后的走法基本上涉及主教和车的走法逻辑。
我想要做的是当女王移动时检查源瓦片的文件是否与目标瓦片相同。如果相同,则调用 Rook 的代码移动逻辑,否则调用 Bishop 的代码移动逻辑。例如,如果皇后被放置在 d4(源图块)并且被移动到 d8 或 g4(目标图块)。那么在这种情况下,应该调用 Rook 的 move 函数。
所有的片段对象中都有一个 move() 。所以在这种情况下,我想从 Queen's move() 中调用 Rook 的 move()。我被困在这里。请建议。相关代码贴在下面。我同样制作了 Rook 和其他物品。现在从 Queen() 的 move() 中,我想调用 Rook/Bishop 的 move()。
chess.QueenFactory =
{
instance: function(color, type)
{
var Queen =
{
move: function(color, type)
{
alert("In Queen");
}
};
createPiece.call(Queen, color, type);
return Queen;
}
};
我的Bishop的移动功能是这样放置的
chess.BishopFactory =
{
instance: function(color, type)
{
var Bishop =
{
move: function(source, destn)
{ //Code here
}
}
}
}
我想从 Queen's move() 中调用这个函数。我怎么做?
请在下面的 html 链接中找到完整的代码。
https://github.com/varunpaprunia/ChessInJavascript/blob/master/ChessBoard_Tags_1.html