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我正在尝试制作动画水砖,但我无法弄清楚..

在这里,我尝试使用模数来获取余数并从那里切换,我像在我的玩家行走动画中一样设置它。这是我尝试用来让它波动的代码。

public void update() {
    if (anim < 1000000) anim++;
    else anim = 0;

    if(anim % 30 > 20) {
        sprite = Sprite.water_;
    } else {
        sprite = Sprite.water;
    }
}

然后在我的主要课程中,我放入了私人 WaterTile 水;并调用它,并将其放入我的 update() 方法中,但它决定不起作用。

如果您想查看我的整体代码,这里是我所涉及的类..:

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