按照PlayN wiki 上的说明,我能够在 iOS 模拟器上运行“hello”PlayN 示例。但是,在使用 MonoStudio 时,我被告知我需要升级到独立许可证或更高版本才能编译代码。(显然我正在使用需要它的 33+ 功能。)当我激活试用版时,示例编译并在模拟器上运行良好。
PlayN wiki 似乎表明,如果您计划在真实设备上进行测试,您只需要许可证。是错的还是我错过了什么?
另外,我认为 PlayN 背后的想法是在免费的开源技术之上构建一个免费的开源游戏引擎。Mono 两者兼而有之,但 MonoTouch 两者都不是。是否还有其他选择,或者我是否坚持每年花费 1000 美元来使用 iOS(到目前为止,这似乎远未在 PlayN 方面完全实现)?