因此,在我几乎完成一个多人游戏(使用在 Visual Studio C# 中调试的 player.io 服务器在本地工作)之后,我想知道当我想将此游戏在线添加到我的网站时会/应该做什么?
- 我需要服务器吗?(我认为他们花了很多钱)
- 我也应该在我的网站上上传 player.io 文件吗?
- 我将如何调试我的 player.io 服务器?
因此,在我几乎完成一个多人游戏(使用在 Visual Studio C# 中调试的 player.io 服务器在本地工作)之后,我想知道当我想将此游戏在线添加到我的网站时会/应该做什么?