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我正在尝试为网站制作用户脚本以添加自定义表情。但是,我遇到了很多错误。

这是功能:

function saveEmotes() {
    removeLineBreaks();
    EmoteNameLines = EmoteName.value.split("\n");
    EmoteURLLines = EmoteURL.value.split("\n");
    EmoteUsageLines = EmoteUsage.value.split("\n");

    if (EmoteNameLines.length == EmoteURLLines.length && EmoteURLLines.length == EmoteUsageLines.length) {
        for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
            if (checkIMG(EmoteURLLines[i])) {
                localStorage.setItem("nameEmotes", JSON.stringify(EmoteNameLines));
                localStorage.setItem("urlEmotes", JSON.stringify(EmoteURLLines));
                localStorage.setItem("usageEmotes", JSON.stringify(EmoteUsageLines));
                if (i == 0) {
                    console.log(resetSlot());
                }
                emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" onclick="appendEmote(\'' + EmoteUsageLines[i] + '\')"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
            } else {
                alert("The maximum emote(" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
            }
        }
    } else {
        alert("You have an unbalanced amount of emote parameters.");
    }
}

span标签onclick调用此函数:

function appendEmote(em) {
    shoutdata.value += em;
}

每次单击具有onclick属性的按钮时,都会出现此错误:

未捕获的 ReferenceError:未定义函数。

更新

我尝试使用:

emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'+ EmoteNameLines[i] +'"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
document.getElementById(EmoteNameLines[i]).addEventListener("click", appendEmote(EmoteUsageLines[i]), false);

但我得到了一个undefined错误。

这是脚本

我尝试这样做来测试听众是否工作,而他们不适合我:

emoteTab[2].innerHTML = '<td class="trow1" width="12%" align="center"><a id="togglemenu" style="cursor: pointer;">Custom Icons</a></br><a style="cursor: pointer;" id="smilies" onclick=\'window.open("misc.php?action=smilies&amp;popup=true&amp;editor=clickableEditor","Smilies","scrollbars=yes, menubar=no,width=460,height=360,toolbar=no");\' original-title="">Smilies</a><br><a style="cursor: pointer;" onclick=\'window.open("shoutbox.php","Shoutbox","scrollbars=yes, menubar=no,width=825,height=449,toolbar=no");\' original-title="">Popup</a></td></br>';
document.getElementById("togglemenu").addEventListener("click", changedisplay,false);
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7 回答 7

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永远不要使用用户.onclick()脚本中的 , 或类似属性!(在常规网页中这也是不好的做法)。

原因是用户脚本在沙箱(“孤立的世界”)中运行,并且onclick在目标页面范围内运行,并且看不到您的脚本创建的任何功能。

始终使用addEventListener()Doc(或等效的库函数,如 jQuery .on())。

所以而不是像这样的代码:

something.outerHTML += '<input onclick="resetEmotes()" id="btnsave" ...>'


你会使用:

something.outerHTML += '<input id="btnsave" ...>'

document.getElementById ("btnsave").addEventListener ("click", resetEmotes, false);

对于循环,您不能将数据传递给这样的事件侦听器,请参阅文档。再加上每次你innerHTML这样改变,你都会破坏以前的事件监听器!

无需大量重构代码,您就可以使用数据属性传递数据。所以使用这样的代码:

for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
    if (checkIMG (EmoteURLLines[i])) {
        localStorage.setItem ("nameEmotes", JSON.stringify (EmoteNameLines));
        localStorage.setItem ("urlEmotes", JSON.stringify (EmoteURLLines));
        localStorage.setItem ("usageEmotes", JSON.stringify (EmoteUsageLines));
        if (i == 0) {
            console.log (resetSlot ());
        }
        emoteTab[2].innerHTML  += '<span style="cursor:pointer;" id="' 
                                + EmoteNameLines[i] 
                                + '" data-usage="' + EmoteUsageLines[i] + '">'
                                + '<img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>'
                                ;
    } else {
        alert ("The maximum emote (" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
    }
}
//-- Only add events when innerHTML overwrites are done.
var targetSpans = emoteTab[2].querySelectorAll ("span[data-usage]");
for (var J in targetSpans) {
    targetSpans[J].addEventListener ("click", appendEmote, false);
}

appendEmote 是这样的:

function appendEmote (zEvent) {
    //-- this and the parameter are special in event handlers.  see the linked doc.
    var emoteUsage  = this.getAttribute ("data-usage");
    shoutdata.value += emoteUsage;
}


警告:

  • 您的代码对多个元素重复使用相同的 id。不要这样做,这是无效的。给定的 ID 每页只能出现一次。
  • 每次使用.outerHTMLor.innerHTML时,都会丢弃受影响节点上的任何事件处理程序。如果您使用此方法,请注意这一事实。
于 2013-06-29T09:05:42.107 回答
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确保您使用的是 Javascript 模块?!如果使用 js6 模块,您的 html 事件属性将不起作用。在这种情况下,您必须将您的功能从全局范围带到模块范围。只需将其添加到您的 javascript 文件中: window.functionName= functionName;

例子:

<h1 onClick="functionName">some thing</h1>
于 2020-11-23T13:31:28.260 回答
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我想你把函数放在 $(document).ready....... 函数总是提供在 $(document).ready.......

于 2020-12-05T03:30:14.800 回答
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(click) = "someFuncionName()"在特定组件的 .html 文件中以角度解决了这个问题。

于 2020-12-15T06:45:54.270 回答
0

我在 Vue 中通过切换onclick="someFunction()"@click="someFunction".

于 2019-06-19T20:00:47.080 回答
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如果您使用的是外部 js 文件,请注意您的函数不在回调函数中。删除回调函数就可以了

(function() {  //comment this out

//your code

})(); //comment this out
于 2021-06-11T15:36:37.540 回答
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如果在 html 中使用该函数时未定义该函数,例如 onclick = 'function () ',则表示函数在回调中,在我的情况下是 'DOMContentLoaded'。

于 2020-06-01T13:31:20.817 回答