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我试图弄清楚子进程(在 Windows 上使用 CreateProcess() 创建)何时崩溃或正常退出。我正在将 Unix 代码移植到 Windows 并且对此有很多问题。

我在 Unix 上使用 SIGCHLD,例如:

struct sigaction act;
bzero(&act, sizeof(act));
act.sa_handler = sig_handler;
act.sa_flags = SA_RESTART;
sigaction(SIGCHLD, &act, 0);

void sig_handler(int signal)
{
    int pid, status;

    if (signal == SIGCHLD) {
        while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0) {
            // Remove pid from a data structure
        }
    }
}

我正在研究创建一个调用 WaitForMultipleObjects 的新线程的解决方案,但问题是可以随时创建新进程,并且我认为在创建新进程时我不能中断 WaitForMultipleObjects。我不想为每个具有 WaitOnSingleObject 的进程生成一个新线程(如果必须的话,我宁愿拉入一个线程)。

请问在这种情况下最好的解决方案是什么?

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其实有办法打断WaitForMultipleObjects()。使用 . 创建指定的手动重置事件对象CreateEvent()。包括事件句柄WaitForMultipleObjects()以及您现有的子进程句柄。SetEvent()每次创建新的子进程时发出事件信号。这样,WaitForMultipleObjects()每当子进程退出(无论出于何种原因)或发出事件信号时都会退出,然后您可以根据需要更新句柄列表,使用 重置事件ResetEvent(),然后再次调用WaitForMultipleObjects()

于 2013-06-28T22:54:44.523 回答