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我是使用 WPF 和 GDI 的新手,但无法显示图像。我的最终目标是构建类似暴露的东西。到目前为止,我将屏幕变灰,收集所有活动的 HWND,并捕获所有窗口的屏幕。现在,我有一个 Image 元素,我尝试为其设置源,但没有任何显示。

foreach (IntPtr hwnd in hwndlist)
{
    IntPtr windowhdc = GetDC((IntPtr) hwnd);
    IntPtr bmap = CreateBitmap(400, 400, 1, 32, null);
    IntPtr bitmaphdc = GetDC(bmap);
    BitBlt(bitmaphdc, 0, 0, System.Convert.ToInt32(this.Width), System.Convert.ToInt32(this.Height), windowhdc, 0, 0, TernaryRasterOperations.SRCCOPY);
    ReleaseDC(hwnd, windowhdc);
    BitmapSource bmapSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    image1.Source = bmapSource;
    image1.BeginInit();
}

完整代码在这里:
http ://pastebin.com/m70af590 - 代码
http://pastebin.com/m38966750 - xaml

我知道我现在拥有它的方式对于我正在尝试做的事情没有多大意义(运行循环并一遍又一遍地写入同一个图像),但我希望在那个图像上有一些东西结束。

我已经尝试对可见窗口的 HWND 进行硬编码,但它仍然无法正常工作。

谢谢你的帮助!

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1 回答 1

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我认为使用 Memory DC 可以解决您的问题。为此,首先导入:

[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "CreateCompatibleDC")]
public static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hdc);

[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "SelectObject")]
public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr bmp);

[DllImport("gdi32.dll",EntryPoint="DeleteDC")]
public static extern IntPtr DeleteDC(IntPtr hDc);

而不是这个:

IntPtr bitmaphdc = GetDC(bmap);
BitBlt(bitmaphdc, 0, 0, System.Convert.ToInt32(this.Width), System.Convert.ToInt32(this.Height), windowhdc, 0, 0, TernaryRasterOperations.SRCCOPY);

做这个:

IntPtr memdc = CreateCompatibleDC(windowhdc);
SelectObject(memdc, bmap);

BitBlt(memdc, 0, 0, System.Convert.ToInt32(this.Width), System.Convert.ToInt32(this.Height), windowhdc, 0, 0, TernaryRasterOperations.SRCCOPY);

不要忘记稍后删除 Memort DC:

DeleteDC(memdc);

顺便说一句,你不需要image1.BeginInit();.

还要检查一下,您不需要枚举所有窗口。请改用GetDesktopWindowuser32.dll 中的方法。

于 2009-11-15T06:46:48.910 回答