我一直在努力在我的 Android 应用程序中实现四到四系统。目的是让用户拍照,添加 4 个角点,然后从图像中提取四边形作为矩形。
我查看了这个方法和这个问题来使用 OpenCV。结果代码是这样的:
public static Bitmap warp(Bitmap image, MyPoint p1, MyPoint p2, MyPoint p3, MyPoint p4) {
int resultWidth = 500;
int resultHeight = 500;
Mat inputMat = new Mat(image.getHeight(), image.getHeight(), CvType.CV_8UC4);
Utils.bitmapToMat(image, inputMat);
Mat outputMat = new Mat(resultWidth, resultHeight, CvType.CV_8UC4);
Point ocvPIn1 = new Point(p1.getX(), p1.getY());
Point ocvPIn2 = new Point(p2.getX(), p2.getY());
Point ocvPIn3 = new Point(p3.getX(), p3.getY());
Point ocvPIn4 = new Point(p4.getX(), p4.getY());
List<Point> source = new ArrayList<Point>();
source.add(ocvPIn1);
source.add(ocvPIn2);
source.add(ocvPIn3);
source.add(ocvPIn4);
Mat startM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(source);
Point ocvPOut1 = new Point(0, 0);
Point ocvPOut2 = new Point(0, resultHeight);
Point ocvPOut3 = new Point(resultWidth, resultHeight);
Point ocvPOut4 = new Point(resultWidth, 0);
List<Point> dest = new ArrayList<Point>();
dest.add(ocvPOut1);
dest.add(ocvPOut2);
dest.add(ocvPOut3);
dest.add(ocvPOut4);
Mat endM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(dest);
Mat perspectiveTransform = new Mat(3, 3, CvType.CV_32FC1);
Core.perspectiveTransform(startM, endM, perspectiveTransform);
Imgproc.warpPerspective(inputMat,
outputMat,
perspectiveTransform,
new Size(resultWidth, resultHeight),
Imgproc.INTER_CUBIC);
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(resultWidth, resultHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
Utils.matToBitmap(outputMat, output);
return output;
}
在测试时,我确保角点的顺序是左上角、左下角、右下角、右上角。
奇怪的是,结果并不总是一样的。大多数时候它显示一个单一颜色的正方形,有时是一个黑色的正方形,有时是一条带有不同颜色的对角线。甚至startM = endM
在非确定性行为中进行实验。
我在这里想念什么?