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我有很多要添加日志记录的代码。我的计划是使用 Unity 或 Castle.Windsor 创建截获的日志记录例程,并使用自定义 C# 属性将其添加到现有代码中。我无法更改现有的代码结构(但我可以为其添加启动配置,因此容器注册的方式是可以的)。

在不更改调用结构的情况下,这对于 Unity 来说是不可能的(获取拦截的类需要更改实例化以使用注册的依赖注入),所以我正在尝试 Castle.Windsor。我拥有的这段代码没有触发拦截例程。

这给了我一些希望,在 Castle.Windsor 中它是可能的: Inject logging dependency with Castle Windsor

using System;
using Castle.Core;
using Castle.DynamicProxy;
using Castle.MicroKernel.Registration;
using Castle.Windsor;

namespace UnityTestProject
{
    class Program
    {
        private static WindsorContainer container;

        static void Main(string[] args)
        {
            container = new WindsorContainer();
            container.Register(Component.For<MyLogger>().LifeStyle.Transient);

            ICalcService c = new Calc();
            Console.WriteLine(c.Add(3,4));
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class MyLogger : IInterceptor
    {
        public void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            Console.WriteLine("Inovaction called!");
            invocation.Proceed();
        }
    }

    public interface ICalcService
    {
        int Add(int x, int y);
    }

    public class Calc : ICalcService
    {
        [Interceptor(typeof(MyLogger))]
        public int Add(int x, int y)
        {
            return x + y;
        }
    }
}

我有更好的方法来进行这种日志注入吗?PostSharp 编织将是理想的,但我不能使用它(费用和许可)。

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将主要更改为:

container = new WindsorContainer();
container.Register(
    Component.For<ICalcService>().ImplementedBy<Calc>().Interceptors<MyLogger>(),
    Component.For<MyLogger>().LifeStyle.Transient);

ICalcService c = container.Resolve<ICalcService>();
Console.WriteLine(c.Add(3, 4));
Console.ReadKey();

您可以删除拦截器属性。如果您想使用 Windsor 进行拦截,则必须允许 Windsor 创建组件。

于 2013-06-28T07:46:46.893 回答