我有一个 iOS 应用程序,我想在其中读取包含 GroundOverlays 的 KML 文件。GroundOverlay 包含一个图像-href、北、南、东、西坐标,以及一个旋转。
我已按照本教程(http://www.raywenderlich.com/30001/overlay-images-and-overlay-views-with-mapkit-tutorial)在地图上显示图像。我可以成功解析 KML 并正确显示非旋转图像。问题是,我不知道如何显示旋转的图像。
要旋转自己,我需要知道两件事:首先,如何在我的绘图代码中旋转图像。这个问题只是关于在 iOS 中旋转。其次,我需要知道旋转如何影响 KML 坐标。北、南、东、西坐标是旋转图像的坐标还是非旋转图像的坐标?
我已经广泛搜索了有关如何执行此操作的示例,但没有发现任何有用的信息。指向一些教程/代码的链接会很棒!
KML 的相关部分如下所示:
<GroundOverlay>
<Icon>
<href>http://developers.google.com/kml/documentation/images/etna.jpg</href>
</Icon>
<LatLonBox>
<north>37.91904192681665</north>
<south>37.46543388598137</south>
<east>15.35832653742206</east>
<west>14.60128369746704</west>
<rotation>-0.1556640799496235</rotation>
</LatLonBox>
</GroundOverlay>
我的绘图代码(我猜应该发生旋转):
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect
zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale
inContext:(CGContextRef)context {
CGImageRef imageReference = self.overlayImage.CGImage;
// TODO: rotate image by self.rotation degrees around center.
MKMapRect theMapRect = self.overlay.boundingMapRect;
CGRect theRect = [self rectForMapRect:theMapRect];
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, -theRect.size.height);
CGContextDrawImage(context, theRect, imageReference);
}