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我创建了一个 ILPlotCube 以在 TwoDMode 中渲染一个 3D 数组。然后我在场景中添加几行。似乎当鼠标位于一个节点上时,该节点以紫色突出显示,并且其原始颜色被删除。

这种行为是预期的吗?如果是,我该如何禁用它?

有关信息,我正在运行具有双显卡的笔记本电脑:Intel HD Graphics 4000 + GeForce GT 650M

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默认情况下,当鼠标悬停在所有可绘制节点上时,它们会被标记。要禁用此行为,请将“Markable”属性设置为 false:

var lines = new ILLines() {
   Markable = false
}; 
scene.Camera.Add(lines); 
于 2013-06-27T14:59:42.593 回答