我想将一个对象从托管代码传递给一个 WinApi 函数作为IntPtr
. 它将在托管代码中将此对象传递回我的回调函数作为IntPtr
. 它不是一个结构,它是一个类的实例。
我如何转换object
和IntPtr
返回?
我想将一个对象从托管代码传递给一个 WinApi 函数作为IntPtr
. 它将在托管代码中将此对象传递回我的回调函数作为IntPtr
. 它不是一个结构,它是一个类的实例。
我如何转换object
和IntPtr
返回?
因此,如果我想通过 WinApi 将列表传递给我的回调函数,我使用GCHandle
// object to IntPtr (before calling WinApi):
List<string> list1 = new List<string>();
GCHandle handle1 = GCHandle.Alloc(list1);
IntPtr parameter = (IntPtr) handle1;
// call WinAPi and pass the parameter here
// then free the handle when not needed:
handle1.Free();
// back to object (in callback function):
GCHandle handle2 = (GCHandle) parameter;
List<string> list2 = (handle2.Target as List<string>);
list2.Add("hello world");
谢谢大卫·赫弗南
编辑:如评论中所述,您需要在使用后释放手柄。我也使用铸造。使用静态方法可能是明智的GCHandle.ToIntPtr(handle1)
,GCHandle.FromIntPtr(parameter)
就像这里一样。我还没有验证。
虽然公认的答案是正确的,但我想补充一点。
我越来越喜欢为此创建扩展,因此它显示为:list1.ToIntPtr()
.
public static class ObjectHandleExtensions
{
public static IntPtr ToIntPtr(this object target)
{
return GCHandle.Alloc(target).ToIntPtr();
}
public static GCHandle ToGcHandle(this object target)
{
return GCHandle.Alloc(target);
}
public static IntPtr ToIntPtr(this GCHandle target)
{
return GCHandle.ToIntPtr(target);
}
}
此外,根据您所做的工作量,将您的列表包含在IDisposable
.
public class GCHandleProvider : IDisposable
{
public GCHandleProvider(object target)
{
Handle = target.ToGcHandle();
}
public IntPtr Pointer => Handle.ToIntPtr();
public GCHandle Handle { get; }
private void ReleaseUnmanagedResources()
{
if (Handle.IsAllocated) Handle.Free();
}
public void Dispose()
{
ReleaseUnmanagedResources();
GC.SuppressFinalize(this);
}
~GCHandleProvider()
{
ReleaseUnmanagedResources();
}
}
然后你可能会像这样消费它:
using (var handleProvider = new GCHandleProvider(myList))
{
var b = EnumChildWindows(hwndParent, CallBack, handleProvider.Pointer);
}