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我有一个循环,我想确保它在每个循环中运行(大约)固定的时间。

我正在使用sleep_for来实现这种行为,但我也希望程序能够在不完全支持标准线程库的环境上编译。现在我有这样的事情:

using namespace std;
using namespace std::chrono;

//
while( !quit )
{
    steady_clock::time_point then = steady_clock::now();

    //...do loop stuff

    steady_clock::time_point now = steady_clock::now();
#ifdef NOTHREADS
    // version for systems without thread support
    while( duration_cast< microseconds >( now - then ).count() < 10000 )
    {
        now = steady_clock::now();
    }

#else
    this_thread::sleep_for( microseconds{ 10000 - duration_cast<microseconds>( now - then ).count() } );
#endif

}

虽然这允许程序在不支持标准线程的环境中编译,但它也非常占用 CPU,因为程序会不断检查时间条件而不是等到它为真。

我的问题是:在不完全支持线程的环境中,是否有一种资源密集型较少的方法可以仅使用标准 C++(即不提升)来启用这种“等待”行为?

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有许多基于时间的功能,这在很大程度上取决于您使用的操作系统。

Microsoft API 提供了 Sleep()(大写的 S),它可以让您进行毫秒级的睡眠。

在 Unix (POSIX) 下,您有 nanosleep()。

我认为这两个功能应该可以让您在大多数计算机上运行。

实现将使用相同的循环,但在 while() 循环内稍微休眠。这仍然是一个类似于池的东西,但速度更快,CPU 密集度更低。

此外,正如 nm 所提到的, select() 具有该功能。实现起来有点复杂,但是一旦时间过去,它就会返回。

于 2013-06-27T03:18:22.593 回答