XNA 是否可以在 Visual Studio 2013 (Ultimate) Preview 中使用?我没有听说过,也没有看到任何关于 VS 2013 的 XNA 的信息。
我刚刚安装了 VS 2013,但它不存在;我在 VS 2012 中有它,所以也许有办法让它与 2013 一起使用?
XNA 是否可以在 Visual Studio 2013 (Ultimate) Preview 中使用?我没有听说过,也没有看到任何关于 VS 2013 的 XNA 的信息。
我刚刚安装了 VS 2013,但它不存在;我在 VS 2012 中有它,所以也许有办法让它与 2013 一起使用?
在 codeplex 上发布了适用于 Visual Studio 2013 的新 XNA 扩展。您可以从以下网址下载它:https ://msxna.codeplex.com/releases
按照此处列出的 2012 年相同步骤后,我在 Express 2013 Preview for Windows Desktop 下成功运行它:如何在 Visual Studio 2012 上安装 XNA 游戏工作室?.
唯一的区别是路径和清单中的版本号现在是 12 而不是 11。
不再支持 XNA。Windows 推荐 MonoGame。这实际上是不久前完成的。我从未见过它包括在内。对于使用 2010 Ultimate 的我来说,这是一个单独的下载。
从这里:
[根据泄露的电子邮件]
“XNA/DirectX 专业知识的创建是为了表彰专注于 XNA Game Studio 和/或 DirectX 开发的社区领导者。目前 XNA Game Studio 没有积极开发,DirectX 不再作为一项技术发展。鉴于每种技术的地位,无法为 MVP 社区提供更多价值和参与度。因此,自 2014 年 4 月 1 日起,XNA/DirectX 将完全退出 MVP 奖励计划。”
正如其他人所评论的那样,无论上述事实如何,它都可能对您有利。我不会指望 VS 的“预览”版本如此宽容,但我可能完全错了。但是考虑到他们直接建议 MonoGame 我会说他们可能不会打扰。
这是最新下载:https ://msxna.codeplex.com/releases 支持 2010、2012、2013
XNA 4.0 Refresh 提供对 Visual Studio 2013 的支持: https ://msxna.codeplex.com/releases/view/117230
为了解决关于切换到 MonoGame 的其他评论,我会简单地说,有许多根本原因,例如无法在游戏过程中切换全屏和更改分辨率。这些是自 2011 年以来的开放错误。现在是 2015 年。
2011: http: //monogame.codeplex.com/discussions/280127
2014:https ://github.com/mono/MonoGame/issues/2495
(开闭几次)
Monogame 很棒,但如果您只针对 Windows,请省去您的麻烦,并构建一个可在每个 Windows 平台上运行的游戏/概念/产品,无需变通办法。
我遇到了同样的问题,但我有一个安装目录,我之前下载过。https://onedrive.live.com/redir?resid=C0D15621D07BDF99!2389&authkey=!AGfnvN_k5267UoM&ithint=folder%2ctxt 下载并启动安装程序