所以我在这里有这段代码:
void Star::createStar(){
sf::CircleShape star1(r,50);
star1.setPosition(x,y);
sf::Texture* t = CreateTexture(256,256);
star1.setTexture(t,false);
star=star1;
std::cout << "Done!"<<std::endl;
}
void Star::update(){
star.setOrigin(x-(.5*r),y-(.5*r));
star.rotate(0.01);
}
我希望星星围绕它的中心旋转,但我可能做错了计算,但它似乎围绕着同一点旋转,即使我没有声明中心也是如此。
编辑:: 我修复了 star.setOrigin() 应该有参数 r,r!