在使用fabric.js 处理偏移时——最好的方法是什么?
我基本上允许用户绘制一个框,并且我想确保我在拖动操作的确切开始和结束坐标处绘制了该框。
http://jsfiddle.net/mojo5000/P7gAC/4/
...
left: x + width/2 - 8,
top: y + height/2 - 8,
...
我基本上不得不对 left 和 top 值进行一些操作。它似乎工作。有一个更好的方法吗?
在使用fabric.js 处理偏移时——最好的方法是什么?
我基本上允许用户绘制一个框,并且我想确保我在拖动操作的确切开始和结束坐标处绘制了该框。
http://jsfiddle.net/mojo5000/P7gAC/4/
...
left: x + width/2 - 8,
top: y + height/2 - 8,
...
我基本上不得不对 left 和 top 值进行一些操作。它似乎工作。有一个更好的方法吗?
您没有考虑到画布元素的位置。使用以下内容:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
canvas.on("after:render", function(){canvas.calcOffset();});
var started = false;
var x = 0;
var y = 0;
var width = 0;
var height = 0;
canvas.on('mouse:down', function(options) {
//console.log(options.e.clientX, options.e.clientY);
x = options.e.clientX;
y = options.e.clientY;
canvas.on('mouse:up', function(options) {
width = options.e.clientX - x;
height = options.e.clientY - y;
var square = new fabric.Rect({
width: width,
height: height,
left: x + width/2 - canvas._offset.left,
top: y + height/2 - canvas._offset.top,
fill: 'red',
opacity: .2
});
canvas.add(square);
canvas.off('mouse:up');
$('#list').append('<p>Test</p>');
});
});
正如您在代码中看到的,画布元素的坐标由下式给出:canvas._offset.left
和canvas._offset.top