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在使用fabric.js 处理偏移时——最好的方法是什么?

我基本上允许用户绘制一个框,并且我想确保我在拖动操作的确切开始和结束坐标处绘制了该框。

http://jsfiddle.net/mojo5000/P7gAC/4/

...
    left: x + width/2 - 8, 
    top: y + height/2 - 8, 
...

我基本上不得不对 left 和 top 值进行一些操作。它似乎工作。有一个更好的方法吗?

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您没有考虑到画布元素的位置。使用以下内容:

var canvas = new fabric.Canvas('c');

canvas.on("after:render", function(){canvas.calcOffset();});

var started = false;
var x = 0;
var y = 0;
var width = 0;
var height = 0;

canvas.on('mouse:down', function(options) {
  //console.log(options.e.clientX, options.e.clientY);

  x = options.e.clientX;
  y = options.e.clientY;

  canvas.on('mouse:up', function(options) {

    width = options.e.clientX - x;
    height = options.e.clientY - y;   

    var square = new fabric.Rect({

        width: width, 
        height: height, 
        left: x + width/2 - canvas._offset.left, 
        top: y + height/2 - canvas._offset.top, 
        fill: 'red',
        opacity: .2
    });
    canvas.add(square);
    canvas.off('mouse:up');
    $('#list').append('<p>Test</p>');

  });

});

正如您在代码中看到的,画布元素的坐标由下式给出:canvas._offset.leftcanvas._offset.top

于 2013-06-26T19:39:24.320 回答