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我是依赖注入概念的新手。我在一个项目中,他们使用 Unity Container 进行依赖注入。我们正在从 Castle 搬到 Unity。在 Castle 中,它允许使用直接注册整个 dll。我想知道有什么方法可以使用 Unity 注册整个 dll。

例子:

城堡:container.Register(Types.FromAssemblyNamed("test.services").Pick().WithService.FirstInterface()); 注意:test.services 是一个 dll。

团结:??????

先感谢您。

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如果您使用 C# 以 Mono C# 格式重写 DLL,然后将其导入您的项目中,将其包含在您希望使用该 DLL 中的功能的每个类中,这就是原因之一。

于 2013-06-27T03:43:51.913 回答