我是依赖注入概念的新手。我在一个项目中,他们使用 Unity Container 进行依赖注入。我们正在从 Castle 搬到 Unity。在 Castle 中,它允许使用直接注册整个 dll。我想知道有什么方法可以使用 Unity 注册整个 dll。
例子:
城堡:container.Register(Types.FromAssemblyNamed("test.services").Pick().WithService.FirstInterface()); 注意:test.services 是一个 dll。
团结:??????
先感谢您。