我面临一个我无法解释的奇怪问题,我想知道你们中的一些人是否有我所缺乏的答案。
我有一个小型测试应用程序,用于测试我对更大代码所做的多线程修改。在这个应用程序中,我设置了两个函数,一个按顺序执行循环,另一个使用 Task.Parallel.For 。他们两个打印出生成的时间和最终元素。我所看到的是执行 Parallel.For 的函数生成的项目比顺序循环少,这对于真正的应用程序来说是一个巨大的问题(它弄乱了一些最终结果)。所以,我的问题是,是否有人知道为什么会发生这种情况,如果是这样,是否有办法解决它。
这是在我的测试应用程序中使用 parallel.for 的函数的代码:
static bool[] values = new bool[52];
static List<int[]> combinations = new List<int[]>();
static void ParallelLoop()
{
combinations.Clear();
Parallel.For(0, 48, i =>
{
if (values[i])
{
for (int j = i + 1; j < 49; j++)
if (values[j])
{
for (int k = j + 1; k < 50; k++)
{
if (values[k])
{
for (int l = k + 1; l < 51; l++)
{
if (values[l])
{
for (int m = l + 1; m < 52; m++)
{
if (values[m])
{
int[] combination = { i, j, k, l, m };
combinations.Add(combination);
}
}
}
}
}
}
}
}
}); // Parallel.For
}
这是应用程序的输出:
Executing sequential loop...
Number of elements generated: 1,712,304
Executing parallel loop...
Number of elements generated: 1,464,871
在此先感谢您,如果您需要一些澄清,我会尽力更详细地解释。