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我想利用 CSS 的强大功能结合两件事来设置 SVG 元素的样式:填充颜色和纹理。我的纹理是使用具有描边但没有填充的 SVG 图案创建的。但即使图案没有填充,它仍然不允许 CSS 填充颜色通过笔触可见。

http://jsfiddle.net/9MTB6/

小提琴的一段:

.texture_diagonal{
  fill: url(#texture_diagonal);
}
.cell_default{
  fill: #cccccc;
}
.cell_selected{
  stroke-width: 2px;
  stroke: #FF0000;
}

<pattern id="texture_diagonal" x="0" y="0" width="25%" height="25%" patternUnits="objectBoundingBox">
    <path d="M 0 0 l 32 32" style="stroke: black; fill: none;"/>
</pattern>

<rect x="98" y="115" 
width="32" height="32"
class="texture_diagonal cell_default cell_selected"
/>

在小提琴示例中,我展示了我想如何组合 CSS 类,以便第三行矩形可以同时具有“纹理”图案和填充颜色。为每个组合定义一个 SVG 模式太乏味了(例如:4 个纹理 X 3 个填充颜色 x 2 个选择/未选择 = 需要 24 个模式!)。所以我的问题:

我可以让图案表现得像一个透明的 PNG 吗?(所以图案的空白部分允许填充颜色显示在下方)?

- - - - 编辑:

在我诉诸彼得的解决方案之前,我的最后一个想法是:

<defs>
<pattern id="texture_diagonal" x="0" y="0" width="25%" height="25%" patternUnits="objectBoundingBox">
    <path d="M 8 0 l 0 32" style="stroke: black; fill: none;"/>
    <path class="myfill" d="M 0 0 l 0 32 l 32 0 l 0 -32 l -32 0"/>
</pattern>
</defs>

<rect x="20" y="20" width="32" height="32"
    class="texture_diagonal cell_connected"/>
<rect x="59" y="20" width="32" height="32"
    class="texture_diagonal cell_default"/>

当它处于不同的上下文(cell_connected 与 cell_default)中时,是否有任何方法可以使用 CSS 选择器组合来定位“myfill”路径?

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1 回答 1

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您无法完全按照您的意愿进行操作,因为当您将填充设置为纹理时,您会覆盖原始填充。我能看到的唯一方法是在彼此之上写两个矩形,并且只对最上面的一个进行纹理处理。

例如:

<rect x="20" y="115" width="32" height="32"
    style="stroke: black;"
    class="cell_default" />

<rect x="20" y="115" width="32" height="32"
    style="stroke: black;"
    class="texture_vertical" />

这并不理想,但它有效。

于 2013-06-26T10:33:04.620 回答