我想利用 CSS 的强大功能结合两件事来设置 SVG 元素的样式:填充颜色和纹理。我的纹理是使用具有描边但没有填充的 SVG 图案创建的。但即使图案没有填充,它仍然不允许 CSS 填充颜色通过笔触可见。
小提琴的一段:
.texture_diagonal{
fill: url(#texture_diagonal);
}
.cell_default{
fill: #cccccc;
}
.cell_selected{
stroke-width: 2px;
stroke: #FF0000;
}
<pattern id="texture_diagonal" x="0" y="0" width="25%" height="25%" patternUnits="objectBoundingBox">
<path d="M 0 0 l 32 32" style="stroke: black; fill: none;"/>
</pattern>
<rect x="98" y="115"
width="32" height="32"
class="texture_diagonal cell_default cell_selected"
/>
在小提琴示例中,我展示了我想如何组合 CSS 类,以便第三行矩形可以同时具有“纹理”图案和填充颜色。为每个组合定义一个 SVG 模式太乏味了(例如:4 个纹理 X 3 个填充颜色 x 2 个选择/未选择 = 需要 24 个模式!)。所以我的问题:
我可以让图案表现得像一个透明的 PNG 吗?(所以图案的空白部分允许填充颜色显示在下方)?
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在我诉诸彼得的解决方案之前,我的最后一个想法是:
<defs>
<pattern id="texture_diagonal" x="0" y="0" width="25%" height="25%" patternUnits="objectBoundingBox">
<path d="M 8 0 l 0 32" style="stroke: black; fill: none;"/>
<path class="myfill" d="M 0 0 l 0 32 l 32 0 l 0 -32 l -32 0"/>
</pattern>
</defs>
<rect x="20" y="20" width="32" height="32"
class="texture_diagonal cell_connected"/>
<rect x="59" y="20" width="32" height="32"
class="texture_diagonal cell_default"/>
当它处于不同的上下文(cell_connected 与 cell_default)中时,是否有任何方法可以使用 CSS 选择器组合来定位“myfill”路径?