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这是我的问题。点击递增按钮后,y 等于 7,但 z 保持等于 7 而不是更改为 8。为什么 javascript 变量不在其他变量中更新?这个问题有解决方案吗?我确定我无法理解 javascript 的一个基本属性,但我似乎无法弄清楚。

<body>
<script>
var y=6;
var z=1+y;
</script>
<button onclick="y++">Increment</button>
<button onclick="alert(y)">What is y?</button>
<button onclick="alert(z)">What is z?</button>
</body>
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4 回答 4

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变量中保存的值z是在您将其分配给变量时计算的:

var z=1+y;

如果你想改变它,你必须手动更新它:

<button onclick="z=++y+1">Increment</button>

我相信大多数计算机语言的行为都是这样的。


在 JavaScript 和其他语言中你可以使用“getter”和“setter”来实现你想要的,但是代码会变得更加复杂。判断你是否真的认为有必要:

<body>
<script>
var vals = {
    _y : 0,
    z : 0,
    set y(val) {
        this._y = val;
    },
    get y() {
        this.z = this._y + 1
        return this._y;
    } 
}
vals.y = 6;
vals.z = 1 + vals.y;
</script>
<button onclick="vals.y++">Increment</button>
<button onclick="alert(vals.y)">What is y?</button>
<button onclick="alert(vals.z)">What is z?</button>
</body>

http://jsbin.com/udediy/1/edit


另一个更简单的解决方案是只使用一个函数。这对于您给出的示例很有效:

<body>
<script>
var y=6;
var z = function() {
    return 1+y;
}
</script>
<button onclick="y++">Increment</button>
<button onclick="alert(y)">What is y?</button>
<button onclick="alert(z())">What is z?</button>
</body>

http://jsbin.com/ojorax/1/edit

于 2013-06-26T03:38:29.093 回答
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y 在您设置 z 时进行评估。那时 y 为 6,因此 z 为 7。当您增加 y 时,不会重新评估 z(正如您所发现的那样)。

y=1;
z=++y;//increment y and assign the value to z
 // z will be 2;
z=y++;//set z to the value of y and then increment y
   // z is now 2 and y is 3

如果您希望一个变量依赖于另一个变量的值,您不能只为它们分配新值。您必须使用 getter 和 setter 函数:

var myObj={
  y:0,
  x:0,
  setY:function (value){
    this.y=value;
    this.x=value+1;
  },
  setX:function (value){
    this.x=value;
    this.y=value-1;
  }
}
myObj.setY(4);
console.log(myObj.x);//=5
myObj.y=2;//breaks setting x, you have to use setters
console.log(myObj.x);//=5

如您所见,myObj.y=2换行符设置 z 因此您无法在不中断的情况下将值分配给 myObj.y 或 myObj.z。

为防止这种情况发生,您必须将 x 和 y 设为私有。在 JavaScript 中,您可以使用闭包来模拟私有变量。

对以下代码的警告:如果您计划创建对象的多个实例,请使用构造函数并使用代码约定(如_privateVar)而不是真正的隐私来使用私有变量,因为 JS 不支持它,除非您打算不使用原型.

var myObj=(function(){
  var x=0;// x and y only exist in the funciton body
  var y=0;// you cannot access them in myObj.x or .y
  return{
    setX:function(value){
      //maybe check if value is a number here
      x=value;
      y=value-1;
    },
    setY:function(value){
      //maybe check if value is a number here
      y=value;
      x=value+1;
    },
    getX:function(){
      return x;
    },
    getY:function(){
      return y;
    }
  }
})();
myObj.setX(6);
console.log(myObj.getY());//logs 5
myObj.y=22;
console.log(myObj.getY());//still logs 5

使用带有 get 和 set 的 bfavaretto 语法,您可以分配新值,但在内部 JavaScript 将使用 getter 和 setter 函数。这在 IE8 及以下的旧浏览器中不起作用。

var myObj={
  _y:0,
  _x:0,
  set y(value){
    this._y=value;
    this._x=value+1;
  },
  get y(){
    return this._y;
  },
  set x(value){
    this._x=value;
    this._y=value-1;
  },
  get x(){
    return this._x
  }
}
myObj.x=4;
console.log(myObj.y);//=3
于 2013-06-26T03:31:45.420 回答
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一旦您分配 z 的值引用不同的位置,并且和z = 1 + y之间没有进一步的关系zy

于 2013-06-26T03:28:20.233 回答
1

一种方法是将变量包装在一个对象中,该对象通过引用而不是值传递:

var obj = { y : 6 };
var obj_2 = obj;
alert(obj.y); //6
alert(obj_2.y); // 6
obj.y++;
alert(obj.y); // 7
alert(obj_2.y); // 7`
于 2013-06-26T03:30:33.470 回答