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我正在使用 android 视图创建一个棋盘。

java: 我有一个 Board 对象,它包含一个由 64 个 Cell 对象组成的数组。每个 Cell 对象都有一个必需的背景图像和一个可选的前景图像。我试图想出一个画这个的好方法。

安卓:

到目前为止我所拥有的: - 每个单元格都有一个 drawSelf 函数,它返回一个 FrameLayout,两个图像有两个子图像视图。- board.xml 有一个作为 root 的 gridlayout。

我已经尝试过制作这种结构,但是当我尝试将 FrameLayouts 添加到板上时出现各种错误,而且我在保持 FrameLayouts 以 GridLayout 的网格线为界时也遇到了问题。

注意: 我不依赖于这个数据结构,我想要的最终结果是用某种方法来绘制一个 8x8 板,其单元格的宽度和高度是方板的 1/8,每个单元格都能够显示两个图像,持有一个 ID,并触发对我的游戏逻辑的 onClick(self.id) 调用。

谢谢。

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1 回答 1

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我实际上是为了好玩而构建相同的东西,以扩展我在 android 开发方面的知识。我正在尝试一种方法,我有一个 Framelayout,有 8 个 LinearLayouts,其中包含 8 个 LinearLayouts,每个都有一个 ImageView。这种方法为我绘制了一切,而且我免费获得了 onclick。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/car_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#66ccff"
tools:context=".Activity_Main" >

<FrameLayout
    android:id="@+id/checker_frame"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerInParent="false" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="315dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:orientation="vertical" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:orientation="horizontal" >

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_1"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#FFFFFF"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_2"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#000000"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_3"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#FFFFFF"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_4"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#000000"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_5"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#FFFFFF"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_6"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#000000"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_7"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#FFFFFF"
                android:onClick="squareOnClick" />

            <ImageView
                android:id="@+id/square_1_8"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#000000"
                android:onClick="squareOnClick" />
        </LinearLayout>

        --Repeat Linear layouts

您可以看到我在所有 imageview 上都有一个 squareOnClick 调用方法。每次点击都会转到此侦听器。由于它的 ID 名称,我可以识别正方形的 ID,您可以对其做出反应:

public void squareOnClick(View view)
{
    String idName = getResources().getResourceEntryName(view.getId());
    idName = idName.replace("square_", "");

    String[] coordinate = idName.split("_");
    if(coordinate.length != 2)
        return;

    int x = Integer.parseInt(coordinate[0]);
    int y = Integer.parseInt(coordinate[1]);
    Log.i("Activity_Checker", "Coordinate pressed: " + x + ":" + y);

    TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.statustextview);
    tv.setText("X:" + x + " Y:" + y);
}

但是,如果免费绘制所有内容,我正在玩弄这个想法,但这只是在我无法弄清楚我的其他一些问题的情况下:

  • 正确重新定位框架布局
  • 正确调整框架布局
  • 跨布局的属性动画

这就是我走多远。

于 2013-10-01T07:32:20.673 回答