我正在编写一个简单的程序,它列出了屏幕上显示的每个窗口。我可以从列表中选择一个窗口以用矩形包围它。我将矩形直接绘制到桌面窗口。我需要先清除画布,因为我想选择我想要的窗口,一次选择一个窗口。
我尝试过使桌面窗口无效,这确实有效,但它会产生很多闪烁。
InvalidateRect(0, 0, True);
在这种情况下直接在桌面上绘制是否正确?还有什么办法可以避免闪烁吗?
谢谢你。
我正在编写一个简单的程序,它列出了屏幕上显示的每个窗口。我可以从列表中选择一个窗口以用矩形包围它。我将矩形直接绘制到桌面窗口。我需要先清除画布,因为我想选择我想要的窗口,一次选择一个窗口。
我尝试过使桌面窗口无效,这确实有效,但它会产生很多闪烁。
InvalidateRect(0, 0, True);
在这种情况下直接在桌面上绘制是否正确?还有什么办法可以避免闪烁吗?
谢谢你。
通常当您直接在桌面上绘制时,防止伪影出现的唯一方法是不断重绘整个屏幕。这可能会变得很重,并且会破坏视频缓存的整个目的。
我已经看到应用程序不是通过直接在屏幕的画布上绘制,而是通过创建 4 个不同的“边缘”窗口来实现这一点。例如,您要“框起来”的窗口的上、左、右和下边缘都有一个窗口。顶部和底部窗口的高度可以为 5px,左右边缘的宽度可以为 5px。将这些窗口(无边框样式)放置在窗口边缘周围,为每个窗体着色,例如绿色,然后在窗口周围有一个绿色边框。
例如:
bsNone
fsStayOnTop
使用这种方法,您不必担心失效。可以从一个单一的表格中做到这一点,但是你必须担心透明度等等。为每个边缘使用 4 个表单可确保用户仍然可以单击焦点表单而无需任何透明度。
一个快速的样本...
单位:uMain.pas
unit uMain;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages,
System.SysUtils, System.Variants, System.Classes,
Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls;
type
TfrmMain = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
FTop: TForm;
FLeft: TForm;
FRight: TForm;
FBottom: TForm;
procedure PositionBorder(const ARect: TRect; const Thickness: Integer;
const Color: TColor);
procedure HideBorder;
public
function FormRect: TRect;
end;
var
frmMain: TfrmMain;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TfrmMain.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//Create each form
FTop:= TForm.Create(nil);
FLeft:= TForm.Create(nil);
FRight:= TForm.Create(nil);
FBottom:= TForm.Create(nil);
//Default position
FTop.Position:= poDefault;
FBottom.Position:= poDefault;
FLeft.Position:= poDefault;
FRight.Position:= poDefault;
//Border Style
FTop.BorderStyle:= bsNone;
FBottom.BorderStyle:= bsNone;
FLeft.BorderStyle:= bsNone;
FRight.BorderStyle:= bsNone;
//Form Style
FTop.FormStyle:= fsStayOnTop;
FBottom.FormStyle:= fsStayOnTop;
FLeft.FormStyle:= fsStayOnTop;
FRight.FormStyle:= fsStayOnTop;
end;
procedure TfrmMain.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FTop.Free;
FBottom.Free;
FLeft.Free;
FRight.Free;
end;
procedure TfrmMain.PositionBorder(const ARect: TRect; const Thickness: Integer; const Color: TColor);
var
Thick: Integer;
HalfThick: Integer;
begin
Thick:= Thickness;
if Thick < 1 then Thick:= 1;
HalfThick:= Thickness div 2;
if HalfThick < 1 then HalfThick:= 1;
//Color
FTop.Color:= Color;
FBottom.Color:= Color;
FLeft.Color:= Color;
FRight.Color:= Color;
//Thickness
FTop.Height:= Thick;
FBottom.Height:= Thick;
FLeft.Width:= Thick;
FRight.Width:= Thick;
//Lengths
FTop.Width:= ARect.Width + Thick;
FBottom.Width:= ARect.Width + Thick;
FLeft.Height:= ARect.Height + Thick;
FRight.Height:= ARect.Height + Thick;
//Positions
FTop.Left:= ARect.Left - HalfThick;
FTop.Top:= ARect.Top - HalfThick;
FBottom.Left:= ARect.Left - HalfThick;
FBottom.Top:= ARect.Bottom + HalfThick;
FLeft.Left:= ARect.Left - HalfThick;
FLeft.Top:= ARect.Top - HalfThick;
FRight.Left:= ARect.Right + HalfThick;
FRight.Top:= ARect.Top - HalfThick;
//Show windows
FTop.Show;
FBottom.Show;
FLeft.Show;
FRight.Show;
end;
procedure TfrmMain.HideBorder;
begin
FLeft.Hide;
FTop.Hide;
FRight.Hide;
FBottom.Hide;
end;
function TfrmMain.FormRect: TRect;
begin
Result.Left:= Left;
Result.Top:= Top;
Result.Width:= Width;
Result.Height:= Height;
end;
procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
begin
PositionBorder(FormRect, 5, clGreen);
end;
end.
形式:uMain.dfm
目的
frmMain: TfrmMain
Left = 315
Top = 113
Caption = 'frmMain'
ClientHeight = 204
ClientWidth = 368
Color = clBtnFace
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
Font.Color = clWindowText
Font.Height = -11
Font.Name = 'Tahoma'
Font.Style = []
OldCreateOrder = False
Position = poScreenCenter
OnCreate = FormCreate
OnDestroy = FormDestroy
PixelsPerInch = 96
TextHeight = 13
object Button1: TButton
Left = 64
Top = 80
Width = 209
Height = 25
Caption = 'Button1'
Default = True
TabOrder = 0
OnClick = Button1Click
end
end
这是假设你有一个 button Button1
。通话就像...
PositionBorder(WindowRect, 5, clGreen);
...其中 WindowRect = 一个 TRect 记录,其中包含要“加框”的窗口的坐标,5 是该框架的厚度,而 clGreen 是框架的颜色。