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我真的很喜欢使用 Kobold2d - 它使 Cocos2d 开发的许多方面变得更简单。

但我发现的一个主要烦恼是,由于所有新项目都包含在 Kobold2d 工作区中,如果我尝试回收一个类名,即为不同的项目使用相同的类名(“GameManager”、“GameLayer”、“MainMenu "等),执行 cmd+click(通常是我如何导航我的代码库)将带我到工作区中类的原始实例......不是当前项目。

在意识到我正在处理另一个项目的文件版本之前,我多次发现自己进行了代码更改。

有没有办法改变这种行为?到目前为止,我刚刚从工作区中删除了原始项目,清理并重新索引了所有文件。

不过,这似乎不是一个有效的工作流程,我怀疑这是 Steffen Itterheim @gaminghorror 的意图..

任何人都知道如何确保首先单击类名映射到当前项目中的文件?

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