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摘要:如何捕获 Windows 应用程序的帧并查看进行的 Direct3D 调用。

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我正在尝试查看 GFXBench 在 Windows 8 中运行的 DirectX 调用。在 Visual Studio 2012 中,我可以选择DEBUG->Graphics->Debug Installed App Package. 从那里我可以运行应用程序。但是,在 Visual Studio 中捕获帧的典型方法是按Print Screen. 但是当 Windows 应用程序启动时它会占用整个屏幕(正如它的设计目的),如果我按print screenWindows 捕获屏幕截图而不是 Visual Studio 捕获跟踪的 DirectX 调用帧。

是否可以从 Windows 应用程序捕获帧?如果有怎么办?

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1 回答 1

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问题是我之所以选择GPU Only是因为我认为我对此感兴趣。但是,该选项不允许捕获帧。我正在运行的应用程序的正确选择是Native Only尽管其他选项也可能有效。

于 2013-06-26T21:09:22.277 回答