摘要:如何捕获 Windows 应用程序的帧并查看进行的 Direct3D 调用。
详情:
我正在尝试查看 GFXBench 在 Windows 8 中运行的 DirectX 调用。在 Visual Studio 2012 中,我可以选择DEBUG->Graphics->Debug Installed App Package
. 从那里我可以运行应用程序。但是,在 Visual Studio 中捕获帧的典型方法是按Print Screen.
但是当 Windows 应用程序启动时它会占用整个屏幕(正如它的设计目的),如果我按print screen
Windows 捕获屏幕截图而不是 Visual Studio 捕获跟踪的 DirectX 调用帧。
是否可以从 Windows 应用程序捕获帧?如果有怎么办?