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我正在尝试为 Android 和 iOS 构建一个跨平台应用程序,并选择使用 Boost 来简化通信并从响应中解析 JSON。在 iOS 中一切正常,但如果我将查询更改为query(server, "");.

我将代码从我的应用程序中提取出来,并将其简化为引发错误的内容,这就是我所拥有的:

...
#include <boost/asio.hpp>

boost::asio::io_service io_service;
std::string server = "<server_address>";

// Get a list of endpoints corresponding to the server name.
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(server, "http");
boost::system::error_code ec;
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query,ec);

if (ec)
{
    return env->NewStringUTF(ec.message().c_str());
}

我正在使用 Android NDK r8e(64 位)和 Boost 版本 1.53(截至撰写时的最新版本)。我已使用https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android稍作修改以使用 64 位 NDK(请参阅https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android/pull/28 ) 用于构建所需的 Boost 库。

async_resolve一旦我可以使这部分工作,我将对其进行修改以使用 iOS 版本正在使用的内容。

编辑:

我注意到我忘记更新 Android Manifest 文件,所以我添加了 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>,但我仍然得到相同的错误。我只是在清单中遗漏了其他东西吗?

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这意味着操作系统无法确定哪个端口代表http. 在大多数符合 POSIX 的系统上,此映射是在/etc/services文件中完成的,如果http那里缺少行,您将收到“找不到服务”错误。

我不知道Android是否有这个文件(旧版本根本不支持,服务是硬编码的bionic),但如果你得到上述错误,唯一的解决方法是手动设置所需的端口:

tcp::resolver::query query(tcp::v4(), yourHost, "80");
于 2013-06-25T15:11:04.243 回答