如何设置包含 sharedInstance 的全局类,以及如何从每个视图控制器中获取和更改变量?
以下是我的代码:
数据类.h:
@interface DataClass : NSObject {
int *toyid;
}
+(DataClass *)sharedInstance;
@end
数据类.m:
@implementation DataClass
+(DataClass *)sharedInstance {
static DataClass *myData = nil;
if(nil == myData) {
myData = [[[self class] alloc]init];
myData.toyid=0;
}
return myData;
}
@end
请帮忙