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我正在制作一个 XNA 内容加载器:

public object[] LoadIt(KeyValuePair<Type,string>[] resources, ContentManager content)
{
    object[] result = new object[resources.Length];
    for(int i=0;i<result.Length;i++)
    {
        result[i] = content.Load<resources[i].Key>(resources[i].Value);
    }
    return result;
}

但显然你不允许从变量传递泛型类型,那么我该如何解决这个问题呢?

另外,如果您将类型作为泛型传递给方法本身,那么我仍然需要调用该方法的对象来从变量中获取类型,因为我将创建一个文件来声明要加载的文件以及该文件的字符串,我需要传递要加载的文件的类型和路径

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这是针对您的问题的 XNA 特定答案,但您不需要这样做!

你可以替换这个:

content.Load<resources[i].Key>(resources[i].Value);

有了这个:

content.Load<object>(resources[i].Value);

XNA 在运行时从内容文件本身找出合适的类型。泛型只是为了方便和类型安全。

如果您想自己验证加载对象的类型,可以执行以下操作:

if(result[i].GetType() != resources[i].Key
        && !result[i].GetType().IsSubclassOf(resources[i].Key))
{
    throw new InvalidOperationException();
}

当然,有人可能会问为什么要制作“内容加载器”?我没有关于你在做什么的足够信息——但看起来这可能是不必要的。XNAContentManager已经实现了(可定制的)加载对象的缓存——所以很可能你可以(并且应该)直接使用它。

于 2013-06-25T11:50:18.753 回答
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你根本不能,因为类型不是编译时常量。

可以做的是毫无问题地使用反射,因为您只需要object作为返回值:

public object[] LoadIt(KeyValuePair<Type,string>[] resources, ContentManager content)
{
    object[] result = new object[resources.Length];
    for(int i=0;i<result.Length;i++)
    {
        result[i] = content
                      .GetType()
                      .GetMethod("Load")
                      .MakeGenericMethod(resources[i].Key)
                      .Invoke(content, new object[] { resources[i].Value });
    }
    return result;
}
于 2013-06-25T11:05:09.433 回答