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你好!

是以下问题:我需要在一个相当大的图像上写一个长文本并将其保存在那里。

条件:

  1. 图像尺寸超过 3000 x 2000;
  2. 不允许将图像分成几部分,因为要在整个图像上从边到边写入文本。
  3. 补充:我不能使用位图比例或矩阵比例,因为必须在原始图像上写文字(全尺寸)。
  4. 补充:当我向用户显示图像时,我使用位图比例:options.inSampleSize = 10;并且没有内存不足的问题

目前的问题:

当我尝试在位图中加载此图像时,由于内存(VM 预算)的限制而发生错误。

问题:

  1. 如何在大图像上发文字而不将其加载到内存中?
  2. 现有的图书馆可以做到这一点吗?

代码示例:

// Step 1. Open image and load to Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileName); // runtime Exception like "VM budget" !
// or
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.big_img_1); // as in previous runtime Exception like "VM budget" !
// or
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fileInputStream);  // as in previous runtime Exception like "VM budget" !


// Step 2. Write text
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(14);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawText("some  long  long  string  over  all  image", 100, 100, paint);

// Step 3. Save bitmap to file
OutputStream fOut = new FileOutputStream(new File(fileName));
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
fOut.flush();
fOut.close();
/*
     _________________________________________________
    |                                                |
    |                                                |
    |                                                |
    |                                                |
    |                     IMG                        |
    |                                                |
    |                                                |
    |   some  long  long  string  over  all  image   |
    |________________________________________________|
    */
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2 回答 2

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首先使用以下帮助加载大位图

http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html

其次要在图像上书写并保存,您可以使用画布

我在应用程序中做这样的事情。使用画布。

我编辑了一段代码,实际上在背景和其他东西上添加了一些其他图像。

代码肉:

private static Bitmap getPoster(...) {
Bitmap background = BitmapFactory.decodeResource(res, background_id)
    .copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(background);
Typeface font = Typeface.createFromAsset(res.getAssets(), FONT_PATH);
font = Typeface.create(font, Typeface.BOLD);
Paint paint = new Paint();
paint.setTypeface(font);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStyle(Style.FILL);
paint.setShadowLayer(2.0f, 1.0f, 1.0f, Color.BLACK);
float fontSize = getFontSize(background.getWidth(), THE_QUOTE, paint); //You'll have to define a way to find a size that fits, or just use a constant size.

paint.setTextSize(fontSize);
canvas.drawText(THE_QUOTE, (background.getWidth() - paint.measureText(THE_QUOTE)) / 2,
    background.getHeight() - FILLER_HEIGHT, paint); //You might want to do something different. In my case every image has a filler in the bottom which is 50px. 
return background;
}

将您自己的版本放入一个类中,并为其提供图像 ID 和其他任何内容。它返回一个位图供您做任何您想做的事情(在图像视图中显示,让用户保存并设置为墙纸)。

于 2013-06-25T08:51:01.203 回答
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这不完全是您正在寻找的,但它可能会有所帮助。

如果您的图像不透明,您可以通过为它的配置指定 RGB_565 来减少加载它所需的内存量,如下所示:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image, options); 
于 2013-06-25T08:52:12.490 回答