所以,我有以下命令模式实现,它包含在 a 中std::map<CString, IWrite*> commandMap
:
class IWrite
{
protected:
CStdioFile* fileWriter;
public:
IWrite(CStdioFile* _fileWriter)
: fileWriter(_fileWriter)
{
}
virtual ~IWrite()
{
}
virtual BOOL exec() = 0;
};
class FloatWrite : public IWrite
{
private:
float input;
public:
FloatWrite(CStdioFile* _fileWriter, float _input)
: IWrite(_fileWriter), input(_input)
{
}
BOOL exec()
{
CString fieldvalue;
fieldvalue.Format("%f", input);
fileWriter->WriteString(fieldvalue);
return TRUE;
}
};
我遇到的问题是我的静态分析工具抱怨fileWriter
没有在IWrite
. 但是,通过delete fileWriter
在析构函数中添加 a ,当我在调用之前删除映射中的命令模式对象时,会出现内存访问错误,std::map.clear()
如下所示:
// free map memory
for ( std::map<CString, IWrite*>::iterator mapItr = commandMap.begin();
mapItr != commandMap.end();
++mapItr)
{
delete mapItr->second;
}
commandMap.clear();
我在这里错误地处理内存管理吗?我没有对 STL 地图做太多工作,所以我不熟悉惯用的方法。
编辑:我如何向地图添加元素:
void FooClass::initCommandMap(const MSG_DATA_STRUCT * msgdata)
{
// Write a float, foo
commandMap[_T("foo")] = new FloatWrite(&fileWriter, msgdata->foo);
// Write an unsigned int, bar
commandMap[_T("bar")] = new UIntWrite(&fileWriter, msgdata->bar);
// etc...
}
每次用户选择写出数据时都会调用它,因此fileWriter
各种exec()
's 使用的对象与用户选择的文件是当前的。
注意CStdioFile fileWriter
是 的成员变量FooClass
。