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我希望在 Java 中实现模拟退火算法,以找到旅行商问题的最佳路线,到目前为止,我已经实现了蛮力,并希望修改该代码以使用模拟退火。显然蛮力和模拟退火是非常不同的,并且使用非常不同的功能。

我了解模拟退火使用一个称为温度的变量,然后随着算法的运行而冷却;随着温度开始升高,逐渐冷却。虽然温度很高,但该算法更有可能选择比当前更差的解决方案,从而消除您在类似的爬山算法中发现的局部最大值。随着它的冷却,算法不太可能接受更差的解决方案,因此它可以专注于特定区域并快速找到最佳路线。

我相信我了解该算法的工作原理,但在将其放入 Java 时遇到了麻烦,我有 2 个类;一个名为 City 的方法,它只包含计算每个城市的详细信息的方法,例如getIndexgetDistance等。算法类从输入文件中读取并将其存储在数组中 ( int [][])

下面的代码是蛮力算法,我想修改它以进行模拟退火,如果有人可以帮助我这样做,我将不胜感激。

public static void doBF()
{
    int random1 = generateRand();

    if (towns2.size() > random1)
    {
        Town town = towns2.get(random1);
        visitedTowns[i] = town;
        towns2.remove(town);
        i++;
        if (lastTown != 1000)
        {
            journey += town.getDistance(lastTown);
        }
        lastTown = town.getIndex();
    }
    else 
    {
        doBF();
    }
}
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我不想展示太多代码,因为它是属于我正在进行的学士论文的应用程序的一部分。但是给你。算法应该保持非常通用。看一看。

算法的主要部分

// one could check for minimum q factor to be satisfied here
while (temperature > 1)
{
  state.step();
  int next = state.energy();

  if (acceptEnergyLevel(next))
  {
    energy = next;

    if (energy < minEnergy)
    {
      minState = state.copy();
      minEnergy = energy;
    }
  }
  else
    state.undo();
  temperature *= DECAY_RATE;
}


状态接口

public interface State<T extends State<T>>
{
  public void step();
  public void undo();
  public int energy();
  public T copy();
}

以此作为算法的基础,您可以解决任何问题。不仅仅是TSP。您只需要实现State接口,例如TspProblemInstance implements State<TspProblemInstance>. 该算法是通用的,将返回类的最佳(或非常接近最佳的结果)对象TspProblemInstancecopy因此,认真实施该方法很重要。泛型参数T由实现类绑定,即副本将始终具有类型T(也可以是子类型)。

您应该在接口的具体实现中添加一些方法,向您显示城市的顺序等。State接口中的方法只是算法可以处理的最低要求。

我推荐wiki 文章以供进一步阅读。这里还有另外两个实现,一个有点复杂,第二个相当简单,但是很hackish(并且保持一般性)。但是它们应该让您对模拟退火有更多的了解。

于 2013-09-06T12:21:58.767 回答
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看看http://www.theprojectspot.com/tutorial-post/simulated-annealing-algorithm-for-beginners/6。它提供了一个有据可查的示例,说明如何使用模拟退火来解决 TSP 问题。

于 2013-08-18T17:55:19.090 回答