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有没有办法在 libgdx scene2D ui 中实现 TextArea?我在他们的 ui 列表中查看没有 TextArea,他们的 TextField 只能显示 1 行而不是多行。谢谢
有点旧,但 libgdx 终于用最新版本实现了 TextArea
请从 TextField 中读取 API。这是一个输入字段。
单行文本输入字段。
根据具体情况,您可以使用 BitmapFont 在循环中绘制文本或使用标签。它可以随心所欲地处理多行。使用 ,.setWrappedText("test\ntest")您甚至可以进行简单的换行。
.setWrappedText("test\ntest")