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我已经录制了一个关于我的问题的截屏视频,你可以在这里找到它,如果你有时间请看看。
我有以下代码应该执行 AddOrUpdate 功能,但所有现有记录都被重新创建,因此我有几个纽约,几个美国。我正在从客户端传输 EntityState,因此如果客户端上的数据发生更改,客户端会相应地更新 EntityState 属性并将其发送到服务器。
[HttpPost, HttpGet, HttpPut]
public HttpResponseMessage SaveRecord(RecordViewModel record)
{
var model = Mapper.Map<Record>(record);
if (!ModelState.IsValid)
{
return Request.CreateErrorResponse(HttpStatusCode.BadRequest, ModelState);
}
db.Attach(model);
try
{
db.SaveChanges();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException ex)
{
return Request.CreateErrorResponse(HttpStatusCode.NotFound, ex);
}
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, Mapper.Map<RecordViewModel>(model));
}
我正在附加具有以下功能的实体
public void AttachAndMarkAs<T>(T entity, EntityState state, Func<T, object> id) where T : class
{
var entry = Entry(entity);
if (entry.State == EntityState.Detached)
{
var set = Set<T>();
T attachedEntity = set.Find(id(entity));
if (attachedEntity != null)
{
var attachedEntry = Entry(attachedEntity);
if (state != EntityState.Unchanged)
{
attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
attachedEntry.State = state;
}
}
else
{
entry.State = state;
}
}
}
这是通过以下方式中继的:
public void Attach(City entity)
{
if (entity != null)
{
Attach(entity.Country);
AttachAndMarkAs(entity, entity.EntityState ?? EntityState.Added, instance => instance.Id);
}
}
public void Attach(Country entity)
{
if (entity != null)
{
AttachAndMarkAs(entity, entity.EntityState ?? EntityState.Added, instance => instance.Id);
}
}
我不明白代码的哪一部分处理添加实体而不是更新它们,因为 EntityState 值是正确的......