StackOverflow 上的第一篇文章,所以如果我的礼仪不太正确,请保持温和。
我有一个大数据框(实际上,其中有七个,但这并不重要),其中包含从一副纸牌中抽出的手。我有另一个与之配套的数组,显示玩家选择持有的初始手牌中的哪些牌。任何未持有的牌都会从牌库中重新抽取。第一个数据框包含所有绘制的卡片,因此每行的长度可以在 5 到 10 列之间,对于 5 到 0 之间的卡片。这有意义吗?例如:
> str(cards01)
'data.frame': 5044033 obs. of 10 variables
> head(cards01)
V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8 structure(c("", "", "", "", "", ""), class = "AsIs")
1 D0 D10 H0 C5 H1 S3 C4 D6
2 D5 S10 H7 C7 S0 S5 S12 H5
3 S4 H4 C1 D4 D11 H6 D1
4 C3 C9 D9 S10 S2 C7 S3 D2
5 H11 C0 C6 H3 H12 C11 S0
6 C10 C9 D11 D8 D5 S8
> str(heldCards01)
num [1:5044033, 1:5] 1 3 1 2 1 1 2 1 1 1 ...
- attr(*, "dimnames")=List of 2
..$ : NULL
..$ ..$ : chr [1:5] "1" "2" "3" "4" ...
> head(heldCards01)
1 2 3 4 5
[1,] 1 3 NA NA NA
[2,] 3 4 NA NA NA
[3,] 1 2 4 NA NA
[4,] 2 3 NA NA NA
[5,] 1 4 5 NA NA
[6,] 1 2 3 4 NA
所以我正在做的是制作一个新的数据框,其中只包含玩家最终得到的卡片,即删除每行未在持有的卡片数组中标识的单元格。我已经编写了代码来执行此操作,但它现在整个周末都在运行,但仍未完成。这是我正在运行的代码(这一切都发生在 lapply 中,以遍历我拥有的每个数据帧/矩阵对,我试图优化的部分发生在 mclapply 中):
all.hands <- lapply(stakes, function(stake){
cardsOb <- get(paste("cards", stake, sep = ""))
heldOb <- get(paste("heldCards", stake, sep = ""))
l <- length(cardsOb[,1])
mclapply(1:l, function(rowNum) {
row <- (heldOb[rowNum,])
theNAs <- as.logical(is.na(row))
heldIndex <- row[!theNAs]
discarded <- c(1,2,3,4,5)[-heldIndex]
if(length(discarded) >= 1) {
hand <- cardsOb[rowNum,-discarded]
} else {
hand <- cardsOb[rowNum,]
}
hand <- sort(hand)
})
})
我是否缺少任何可以减少某些步骤的功能?如果数据框是数组会更快吗?我只需要等待几天和几天吗?如果重要的话,我在配备两个 Xeon E5-2407 四核处理器和 32GB 内存的 Z620 上运行。