我到处搜索,没有找到解决这个问题的方法:
我有一个 2 人游戏,回合制,通过游戏中心。
玩家完成移动后,他可以在 Game Center 中退出游戏。在我的情况下,这自动意味着游戏已经结束并且其他玩家赢了。但是,我找不到实现此目的的 Game Center 方法。
我不能使用 endMatchInTurnWithMatchData 因为它不是这个玩家轮到的。
如果我在轮到其他玩家时尝试使用 endMatchInTurnWithMatchData,这也是不可能的,因为没有其他玩家可以将 endMatchInTurnWithMatchData 发送给(因为其他玩家已经退出)。
有没有人知道这个问题的解决方案?
谢谢,马丁