我不禁注意到......在我开始开发我的数学游戏(并在不断调整它后将其提供给 beta 测试人员,但我仍然没有完成!)之后,我的使用java.util.Random
和它的方法nextInt()
可能不会我正在寻找的可靠的救世主课程。是为像我这样的应用程序生成随机数吗?//这个应用程序的重点是制作一个对所有人都具有挑战性的算术游戏,让您解决整数和浮点参数的问题。我的程序生成的最高数字是 6 位数字,这是因为我在人类计算器(最高级别)难度(即除法问题)中使用了一些不同的逻辑。我正在考虑使用 Mersenne twister 算法,但我认为使用的算法java.util.Random
是这样的: http: //docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Random.html#next%28int%29。
另外,我想知道是否建议我使用类似的东西new java.util.Random(System.currentTimeMillis())