我目前正在开发的一款 Flash/Air 动作游戏以 1920*1080 分辨率运行,我计划在多个平台上发布它,例如 pc(air 桌面)、网络浏览器(flash)和 iPad(air mobile)等移动设备)。
据我所知,让游戏以高分辨率运行会显着影响 Flash 渲染性能。如果 Flash 可以使用 GPU,这不是什么大问题,但老实说,我很难弄清楚 Flash 是如何使用 GPU 的,因为它在不同平台上的行为不同,并且无法直接控制它们,adobe 也没有提供足够的功能官方信息等...
谁能给我一些关于哪种渲染方法(如 blitting、stage3d、游戏引擎)适合用于开发多平台高清动作游戏的建议?
编辑:游戏纯粹使用 2d 内容