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再会。

我怎样才能像这样组织屏幕? 在此处输入图像描述

我的意思是,屏幕分为两部分:游戏场景和面板。我正在使用 TiledMap 来渲染游戏空间。我的代码:

map = new TmxMapLoader().load("maps/first.tmx");
mapRenderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map, 1f / 32f);

cam = new OrthographicCamera(MyWorld.CAMERA_WIDTH, MyWorld.CAMERA_HEIGHT);
mapRenderer.setView(cam);

在这种情况下,游戏空间会填满整个屏幕。

谢谢。

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您可以使用两台摄像机并叠加它们,一台渲染游戏场景,另一台渲染面板。或者,如果您使用 libgdx Stage,您可以使用两个阶段并在游戏场景阶段之后绘制面板阶段。

于 2013-06-23T15:58:25.807 回答