再会。
我怎样才能像这样组织屏幕?
我的意思是,屏幕分为两部分:游戏场景和面板。我正在使用 TiledMap 来渲染游戏空间。我的代码:
map = new TmxMapLoader().load("maps/first.tmx");
mapRenderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map, 1f / 32f);
cam = new OrthographicCamera(MyWorld.CAMERA_WIDTH, MyWorld.CAMERA_HEIGHT);
mapRenderer.setView(cam);
在这种情况下,游戏空间会填满整个屏幕。
谢谢。