我有一个自定义的水平集合视图,它有 1 行,我想添加拉动刷新功能,默认情况下,它显示在我的单元格行上方。我希望用户能够从左到右拉集合视图以激活 UIRefreshControl。有任何想法吗?
提前致谢。
我有一个自定义的水平集合视图,它有 1 行,我想添加拉动刷新功能,默认情况下,它显示在我的单元格行上方。我希望用户能够从左到右拉集合视图以激活 UIRefreshControl。有任何想法吗?
提前致谢。
基本上,上面的响应告诉您如何在 Objective-C 中在 UICollectionView 中加载更多内容。但是,我认为问题是如何拉动以在该组件上水平刷新。
我认为您不能水平添加 UIRefreshControl 但考虑到前面的代码并转换为 Swift 我想出了以下代码
不要忘记将您的 UICollectionView 反弹属性设置为 TRUE
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let offset = scrollView.contentOffset
let inset = scrollView.contentInset
let y: CGFloat = offset.x - inset.left
let reload_distance: CGFloat = -75
if y < reload_distance{
scrollView.bounces = false
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 0), animated: false)
}, completion: { (Bool) -> Void in
scrollView.bounces = true
})
}
}
另外,为了避免连续拉动的问题,我添加了一些代码来临时删除弹跳,动画 de 滚动回到右侧,然后再次启用弹跳。这将为您提供与 UIRefreshControl 相同的效果。
最后,如果你想要一个加载图标,我的建议是将它添加到控制器后面,这样当你拉动时你可以在后面看到它
只需添加 Julio Bailon 答案的 Obj-C 版本,它适用于将 collectionView 从其顶部(即从左到右)拉出
CGPoint offset = scrollView.contentOffset;
CGRect bounds = scrollView.bounds;
CGSize size = scrollView.contentSize;
UIEdgeInsets inset = scrollView.contentInset;
float y = offset.x - inset.left;
float h = size.width;
float reload_distance = -75; //distance for which you want to load more
if(y < reload_distance) {
// write your code getting the more data
NSLog(@"load more rows");
}
为此,您需要实现 UIScrollViewDelegate 方法
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
CGPoint offset = scrollView.contentOffset;
CGRect bounds = scrollView.bounds;
CGSize size = scrollView.contentSize;
UIEdgeInsets inset = scrollView.contentInset;
float y = offset.x + bounds.size.width - inset.right;
float h = size.width;
float reload_distance = 75; //distance for which you want to load more
if(y > h + reload_distance) {
// write your code getting the more data
NSLog(@"load more rows");
}
}