我发现了这样的东西
许多涉及基于形状的基本定位的数学都是相对简单的。您可能在高中时就已经了解过它,其中大部分内容看起来很熟悉。考虑一个圆的中心 (j,k) 和半径 r。然后,圆路径上出现的任何点的 x 和 y 位置为
x(t) = r cos (t) + j, y(t) = r sin(t) + k。可以用于我们第一次尝试基于坐标的定位的更通用的编写方式是:1 2
x = centerX + Math.cos(弧度) * 半径;y = centerY + Math.sin(弧度) * 半径;
其中弧度 = (angle_of_the_circle/180) * Math.PI。centerX 是我们页面上圆的 X 中心,centerY 是圆的 Y 中心。
谁能让我的概念清楚地说明上述技术是如何工作的?