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我正在做一个乒乓球游戏。我让一切正常,但用户移动桨。我正在使用一个 while (true) 循环,其中调用了所有方法。如何使用 WASD 移动桨?我希望程序在等待用户输入时继续运行。我尝试使用 Console.ReadKey() 但它冻结了程序

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虽然我建议使用游戏库(虽然我找不到任何专门针对终端的,但Curses Sharp可能很有用),但这可以手动完成..

核心问题是Console.ReadKey 阻塞(或“冻结”)直到有密钥可供读取;使用Console.KeyAvailable查看密钥当前是否可用:

while (true) {
   // Clear out all keys in the queue; there may be multiple (hence "while")
   while (Console.KeyAvailable) {
       // Won't block because there is a key available to read. Handle it.
       var key = Console.ReadKey(true);
       HandleKey(key);
   }
   // Do other processing ..
   ProcessGameTick();
   // .. and be sure to Yield/Sleep to prevent 100% CPU usage.
   Thread.Sleep(0);
}
于 2013-06-23T04:43:13.627 回答