即使我在循环中调用 Display.Update,我的窗口也会关闭,它只是关闭这是我的代码:
package com.kgt.platform.name;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
public class Game {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640, 480));
Display.create();
while(Display.isCloseRequested())
{
Display.update();
Display.sync(60);
}
Display.destroy();
}
}
Windows运行一秒钟后关闭,这真的很奇怪,