我得到了一些意想不到的行为,这可能意味着我不完全理解编译器在做什么。考虑以下人为设计的程序:
#include <stdio.h>
#pragma pack(push, 1)
struct A {
unsigned short a;
unsigned short b;
explicit A() {
printf("construct\n");
}
~A() {
printf("destruct\n");
}
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(A) == 4, "sizeof(A) != 4");
A __stdcall f(int p1, A p2, int p3, int p4) {
printf("%08X %08X %08X %08X\n", p1, p2, p3, p4);
return p2;
}
int main() {
__asm {
push 4
push 3
push 2
push 1
call f
}
return 0;
}
上面的程序会崩溃,但如果我删除它的定义和A()
它不会。这个问题与编译器认为参数在堆栈上的位置有关,定义的构造函数认为它们比它们所在的位置多 4 个字节。如果我删除构造函数,我得到的输出是:~A()
struct A
00000001 00000002 00000003 00000004
这是我所期望的,但是定义了构造函数后我得到了
00000002 00000003 00000004 00000000
这显然不是我所期望的。运行前者时,函数返回 with RETN 0x10
,后者返回RETN 0x14
,所以看起来它认为应该有另一个参数(为什么?)。我注意到,如果我更改f
为一个void
函数,它会按预期工作。那么,有人可以向我解释发生了什么以及为什么吗?我关闭了所有优化。