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我得到了一些意想不到的行为,这可能意味着我不完全理解编译器在做什么。考虑以下人为设计的程序:

#include <stdio.h>

#pragma pack(push, 1)
struct A {
    unsigned short a;
    unsigned short b;

    explicit A() {
        printf("construct\n");
    }
    ~A() {
        printf("destruct\n");
    }
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(A) == 4, "sizeof(A) != 4");

A  __stdcall f(int p1, A p2, int p3, int p4) {
    printf("%08X %08X %08X %08X\n", p1, p2, p3, p4);
    return p2;
}

int main() {
    __asm {
        push 4
        push 3
        push 2
        push 1
        call f

    }
    return 0;
}

上面的程序会崩溃,但如果我删除它的定义和A()它不会。这个问题与编译器认为参数在堆栈上的位置有关,定义的构造函数认为它们比它们所在的位置多 4 个字节。如果我删除构造函数,我得到的输出是:~A()struct A

00000001 00000002 00000003 00000004

这是我所期望的,但是定义了构造函数后我得到了

00000002 00000003 00000004 00000000

这显然不是我所期望的。运行前者时,函数返回 with RETN 0x10,后者返回RETN 0x14,所以看起来它认为应该有另一个参数(为什么?)。我注意到,如果我更改f为一个void函数,它会按预期工作。那么,有人可以向我解释发生了什么以及为什么吗?我关闭了所有优化。

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在汇编级别,只有简单的值可以通过将它们返回到寄存器中来从函数返回,因此如果需要返回更复杂的对象,编译器会将其视为您将指针传递给返回的对象:

void f(A *return_ptr,int p1,A p2,int p3,int p4);

但是可以进行某些优化。在您的示例中,您的类包含两个 16 位短路,这两个 16 位短路可以打包成一个 32 位整数并在寄存器中返回。但是,如果您定义自定义析构函数,则该类不再被认为足够简单,无法进行此优化。

于 2013-06-22T13:49:34.507 回答