c++中动态加载和动态绑定的主要区别是什么?
为什么动态加载被称为静态?
这个问题有几个方面。如果我们谈论对象,我们谈论的是动态绑定。让我们考虑以下情况
class Base {
public:
virtual void method() { std::cout << "Base::method" << std::endl; }
};
class Derived : public Base {
public:
virtual void method() { std::cout << "Derived::method" << std::endl; }
};
// ....
void testMethod(Base* pBase) {
pBase->method();
}
函数调用在编译时还不知道,它可能是 Base::method 或 Derived::method,具体取决于 pBase 的运行时类型。这就是为什么它被称为动态绑定(或后期绑定),实际的方法调用是在调用实际即将发生时查找的。
另一方面,我们有动态和静态加载。这与加载库有关。一种可能性是创建一个静态库——一个带有目标代码的文件——在编译器编译和链接它时链接到你的程序。它在编译后无法更改,因为它 - 这就是名称的来源 - 静态绑定到您的程序。
但是,如果您要进行动态加载,而不是在编译时将代码添加到程序中,则在运行时加载它。不同的操作系统提供了不同的方法来做到这一点。对于 Windows 用户来说,DLL 文件不应该是未知的。它们包含目标代码,当程序请求代码时,它会加载提供代码并执行该代码的 DLL。这允许您添加不同版本的 DLL,而无需重新编译程序(只要签名和一般行为保持不变)——我们可以说它是动态的。