我在屏幕顶部制作了 5 个“endzones”,但它们根本没有被检测到。区域被占用后,它被锁定。
safeX() 之类的函数使 xsafe 变量等于 1,因此它们在被占用后将停止工作,但只有最后一行正在跟踪。它们是预先确定的位置,因此它应该可以工作,但它总是跳到最后一个“其他”。我不知道要对这段代码进行什么更改,它可以在程序的其他地方工作,但在这里不行:
if (-5 > man.x && man.x > 25) {
if (onesafe == 0) {
safeOne();
trace("1 done")
} else {
deadMan();
trace("1 full")
}
} else if (55 > man.x && man.x > 85) {
if (twosafe == 0) {
safeTwo();
trace("2 done")
} else {
deadMan();
trace("2 full")
}
} else if (115 > man.x && man.x > 145) {
if (threesafe == 0) {
safeThree();
trace("3 done")
} else {
deadMan();
trace("3 full")
}
} else if (175 > man.x && man.x > 205) {
if (foursafe == 0) {
safeFour();
trace("4 done")
} else {
deadMan();
trace("4 full")
}
} else if (235 > man.x && man.x > 265) {
if (fivesafe == 0) {
safeFive();
trace("5 done")
} else {
deadMan();
trace("5 full")
}
} else {
deadMan();
trace("last row");
}
这是在动作脚本 3 中