我正在为游戏制作一种介绍电影,并认为使用 CSS 会很好。动画的某些部分确实很颠簸,但我不知道为什么。根据使用不同transition-timing-function
动画的不同不同部分,平滑或颠簸。我不明白为什么有些部分移动得非常顺畅,然后突然开始口吃(在同一过渡期间)。
难道我做错了什么?有没有更好的方法来做到这一点?
小提琴
HTML
var screen1 = $('#screen1');
var screen2 = $('#screen2');
JavaScript
screen1.css({
'background': 'url(http://uniquenaturewallpapers.com/wp-content/uploads/2013/01/3d-underwater-Wallpaper.jpg)',
'background-position': 'left center',
'background-size': '100%',
'-webkit-filter': 'none'
});
screen2.css({
'opacity': '0'
});
setTimeout(function () {
screen2.css({
'opacity': '1'
});
}, 20000);
<div id="screen1"></div>
<div id="screen2"></div>
CSS:
#screen1, #screen2 {
background: black;
background-size: 150%;
background-position: 100% 50%;
-webkit-filter: grayscale(100%);
filter: grayscale(100%);
z-index: 10;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
transition: 30s ease-in, -webkit-filter 20s ease-in 8s;
}