嗨,我想知道如果 unordered_map 的大小发生变化然后重新散列,迭代器是否会发生变化?我正在尝试创建一个迭代器指针结构,以将 unordered_map 中的多个元素组合在一起。
#include<string>
#include<tr1/unordered_map>
struct linker
{
unordered_map<Key,T>::iterator it;
unordered_map<Key,T>::iterator it1;
unordered_map<Key,T>::iterator it2;
};
unordered_map<string,int> map({{"aaa",1},{"bbb",2},{"ccc",3},{"ddd",4}});
linker node1 = new linker;
node1.it = map.find("aaa");
node1.it1 = &map.find("ccc");
node1.it2 = &map.find("ddd");
map.insert(make_pair({"sss",23}));
.....
插入太多元素后,迭代器指针是否仍然可用并在映射大小更改之前指向相同的元素/键?