在我当前的项目中,我通过从自定义后台缓冲区创建 CGImage 来显示程序生成的动画图像数据,并通过从源 CGImages 创建 UIImage 在 UIImageView 上显示动画帧。
我想知道这是否是一项涉及大量复制像素数据的重量级操作,以及是否有人会推荐更好的方法。我在设备上并没有真正的性能问题,但更快总是更好。
在我当前的项目中,我通过从自定义后台缓冲区创建 CGImage 来显示程序生成的动画图像数据,并通过从源 CGImages 创建 UIImage 在 UIImageView 上显示动画帧。
我想知道这是否是一项涉及大量复制像素数据的重量级操作,以及是否有人会推荐更好的方法。我在设备上并没有真正的性能问题,但更快总是更好。